← Назад к галерее
8 место

Burnout HellFire

Ignition Games
⭐ 5 / 10
Играть →

Состав команды

Кузнецов Кирилл Дмитриевич, 254-331

Оценки экспертов

Эксперт 1
5
Эксперт 2
4
Эксперт 3
4
Эксперт 4
5

💬 Отзывы экспертов

Кирилл Седойкин 10.04.2026 03:17
Из общих рекомендаций:
- Доработать UI
- Убрать настройку скорости шара)))
- Починить свет на темных локациях, добавить свечение фар у машины
- Сделать игру более динамичной, пока это довольно скучный раннер
- Добавить больше смысла для машин, которые едут возде тебя + починить внешний вид усилений

Из быстрых критических багов:
- Шар в моменты застревает и сбрасывает скорость до 0
- Шар можно объехать и не погибнуть
- Максимальная скорость шара не работает
Кирилл Сизов 09.04.2026 13:58
Это определённо гонка. Если честно, меня расстроило поле для ввода скорости машинки, потому что как бы я не старался, скорость сильно не менялось. Вообще странно, что нам дана возможность самим настраивать параметры "шара смерти" - как будто это задача геймдизайнера, всё-таки... Прикольная идея использовать игрушечные машинки hot wheels, но я в целом не ощутил драйва, просто гоночка по трассам. Смысла от прозрачных колб тоже, кстати, не понял, ускорения вроде никакого от них не получал, замедления или бонусов как в Mario Kart тоже. Просто неплохие машинки-гоночки
Вивьен Даниелян 09.04.2026 01:00
1. шар подло перепрыгивает препятствия
2. он пытался вылететь за борт
3. когда догоняешь этого желтого психа, он разворачивается и идёт на тебя против движения трассы, иногда он меняет правила игры и от этого счет слегка сбивается (у него паттерн маньяка, иногда он дает тебе фору...)
4. если поставить ускорение примерно 10, то будет весело
5. вспомнила мем из тачек "це валера"

как итог - прикольно, камера лучше была бы зафиксирована, темные карты понравились больше всего, так как увеличение мощности освещения как знак скорого проигрыша, феерично :)
Ксения Карапац 09.04.2026 00:43
Тема скорости есть и даже двойная, геймплей достаточно простой, правда можно поабузить и ездить по финишу туда-сюда. Количество уровней не означает качество. Один такой долгий, что шар не успевает даже приблизиться к нам, а 10 раз проезжать устаёт игрок, на тёмных не видно, куда ехать.. Нужна балансировка.