Я бы сравнил игру с каким-либо произведением современного искусства в музее. Смысла особо нет, вопросы "что", "зачем", "почему" присутствуют, но как будто это было всем необходимо и какой-никакой след оставит))
Кирилл Сизов 09.04.2026 13:23
Невероятно минималистично и этим прекрасно. Из конкретных замечаний, как по мне, темп чуточку проседает. Я два раза подумал "ну, это вроде бы всё", и на первый раз появились серые квадраты, а на второй - чёрные. Чу-у-уточку бы появлялись эти штуки пораньше - и было бы идеально! Концовка оригинальная. Не знаю даже, как будто можно сделать эту игру в разы наполненнее, а как будто она и так самодостаточна. Заставляет задуматься...
Ксения Карапац 09.04.2026 00:27
Очень приятная и медитативная игра, но это будто бы противоположность теме джема, даже какая-то скорее "безысходность", а не скорость. Весь геймплей свёлся к стрельбе перед собой и в какой-то момент атмосфера пропала, когда нужно стало бороться за свою жизнь, яростно кликая по мышке. P.S. о том, что в игре можно двигаться, узнала только из комментариев.
Вивьен Даниелян 08.04.2026 20:43
Звук снарядов прикольный, асмр получился. Удивило что помимо прицеливания можно еще и двигаться, будто немного смысл теряется в такой аркаде. Сначала пытаешься устранить все препятствия (можно просто вперед стрелять и проходить), потом их становиться слишком много, но пропуская их ничего не происходит, упираемся в черные и коней игры фееричный :) вопросы к балансу, но у игры все же есть логический конец, а значит для соло разработка для первого джема уже мёд!